Magie primární esence
Primární esence je podle některých mágů, filosofů a bohů základem světa, nebo spíš svět je odchylkou v rámci primární esence. Primární esence je ze své podstaty nedefinovatelná a zcela bez přívlastků a proto se vymyká běžným výzkumným přístupům. To, co se na této úrovni světa děje, se někteří snaží chápat jako obdobu myšlení, ne ale jako myšlenky nějaké bytosti, která je svět, nějakého panteistického nadboha, nýbrž podněty a asociace, vynořující se z ničeho nepochopitelným způsobem. Některými postupy, které budou popsány dále je možné její presenci zvýraznit, dostat se na její úroveň, nikdy ale není možné určit co se vlastně děje, lze jen popsat magické procesy, kterými je možno se tohoto nesvěta dotknout.
Dále ještě stojí za zmínku, že tento druh magie je mnohem bližší přirozené magii hraničářské a některým aspektům astrálních sfér. Proto řadu věcí, které musí kouzelník důkladně studovat a vydávat na ně značné množství své vlastní magie, dokáží někteří tvorové a bohové dělat sami od sebe, prakticky bez námahy a téměř samovolně.
Magii primární esence se nemůže věnovat kouzelník před rozdělením povolání a mág ji může sesílat bez omezení. Užije-li čaroděj kouzlo primární esence, snižuje se jeho schopnost vyvolat jakákoli jiná kouzla o zhruba 20 procent na dobu rovnou desetinásobku vyvolání kouzla primární esence, které seslal. Tato doba se v případě seslání víc kouzel sčítá. Čaroděj zákonně dobrý nebo zlý, který již používá některá kouzla, pramenící z jeho přesvědčení (například vyšší temnou magii) není v používání těchto (ale jen těchto) kouzel omezen.
Kouzla zabývající se primární esencí nelze zaklít do svitků, kouzelných koulí, knih a podobně.
(efekt na PJ v závorce)
Malý krok
magenergie: rovna počtu dní v měsíci
dosah: existence kouzelníka
rozsah: primární esence
vyvolání: jeden oběh měsíce od úplňku
trvání: stále
K seslání Malého kroku je nutné po dobu jednoho měsíce bez přerušení meditovat. Pokud je sesilatel vyrušen, jeho duše se oddělí od těla, během procesu vyvolávání ovšem jeho tělo není ovlivněno prouděním času.
Po dokončení vyvolání kouzelník zmizí z existence a stane se součástí primární esence. Průběžně dojde ke změně struktury pletiva světa způsobem, jaký odpovídá kouzelníkově povaze a to nikoli jako jedna událost či proměna místa, ale řetěz drobných synchronicit a změn povah světa ve stejném duchu napříč časem. Nejsilněji se tento efekt projevuje v okolí místa a času, kde původně kouzelník byl. Síla těchto změn závisí na povaze a síle kouzelníka, není ale přesně spočítatelná. Obecně platí, že čím vyšší úroveň a bohatší vnitřní svět, tím bude vliv markantnější.
Kouzelník, který podstoupil Malý krok, opustil dobrovolně tělesnou existenci a stal se součástí světa. Jeho stopu je možné nalézt v událostech a částech světa, není to ale stopa vědomá. Vlastně opouští vědomou existenci, aby do světa zapletl nitky svého myšlení. Podobným způsobem pravděpodobně působí i bohové, nicméně jejich vědomí kráčí někde mezi oběma světy, kdežto kouzelník takto jeden svět opouští a stává se natrvalo něčím jiným.
(A hráč nacpe pár svých nenáročných představ do světa PJ.)
Rozbití osudu
magenergie: veškerá současná
dosah: jeden osud
rozsah: primární esence
vyvolání: 10 kol
trvání: stále
Pokud kouzelník ví, jakým směrem se řítí osud někoho či něčeho, vedený svou vnitřní silou k nezvratnému konci, může Rozbitím osudu jeho cestu změnit.
Zmaří a zpřetrhá tak předivo sudiček, zruší všechny božské záměry s touto osobou či věcí, dalo by se říci, že ji osvobodí, ale to je diskutabilní. Budoucí hrdina tak vlastně vypadne z příběhu, který se právě píše, ať už byla jeho role v něm jakákoli. Cokoli odteď udělá bude záviset jen na něm a vnějších, prakticky pouze fyzikálních okolnostech.
Rozbití osudu lze použít jen na osud osoby či předmětu, nikoli kraje, města, kontinentu atd., i když i ty mohou být nakonec tímto kouzlem nepřímo ovlivněny.
Celé kouzlo je obrovským násilným zásahem do struktury světa, ať už bylo sesláno na jakýkoli osud. Kouzelník jím natrvalo ztrácí všechny své schopnosti a nabyté vlastnosti a může se začít od začátku učit novému povolání. I jeho původní osud je rozbit a veškerý budoucí se odvíjí od okamžiku seslání kouzla. Nikdy už nemůže být znovu kouzelníkem. Jak se s touto situací vyrovná, to už zůstává na něm a na jeho přesvědčení. (Krutý zásah do děje dobrodružství. PJ nemá právo jej vetovat.)
Pramen
magenergie: libovolná
dosah: okolí kouzelníka
rozsah: jedno místo
vyvolání: 3 směny
trvání: předem neurčitelné
Kouzelník sesláním tohoto kouzla dočasně posílí charakter jednoho místa jeho zvýrazněním přivolanou primární esencí. Temný hvozd bude ještě temnější, prosluněná mýtina ještě prosluněnější, romantický výhled ještě romantičtější, prastarý hrad ještě prastařejší a nebezpečný močál ještě nebezpečnější.
Všechny zvláštní jevy, které s charakterem místa souvisí budou mnohem intenzivnější. V temném hvozdě bude mnohem větší šance, že návštěvníci zpanikaří, na prosluněné mýtině se v trávě najde víc jahod, na romantické vyhlídce bude vidět do vetší dálky a v prastarém hradě budou víc vrzat schody a bude mnohem pravděpodobnější, že se objeví nějaké strašidlo.
Síla místa roste s dodanou magenergií, neprojevuje se nějakým skokem, spíš si lidé poblíž zlehka uvědomí okolní krajinu. Doba trvání není přesně určitelná, neboť efekt kouzla je neměřitelný.
Někteří mágové tvrdí, že kouzlo neposiluje místo přímo, ale zintenzivněním jeho vlivu na pozorovatelovu představivost a vzniklou zpětnou vazbou.
Některé bytosti, například bohové a duchové různých oblastí, působí jako pramen samovolně. (PJ musí přidat na barvitém popisu a zahrnout víc „náhodných“ událostí.)
Cit
magenergie: 12 magů
dosah: okolí kouzelníka
rozsah: primární esence
vyvolání: 1 směna
trvání: 1 směna
Kouzelník upadne do transu, ve kterém bude schopen podvědomě vycítit koncentrace různých sil v okolním časoprostoru, jejich směřování a druh a dále vědomí různých úrovní tuto oblast prostupující. Tyto vlivy jsou do značné míry slovy nezachytitelné.
Lze tak například odhalit, že pod zemí dřímá strašlivé zlo, že les, do kterého kouzelníkova družina vstoupila, je hvozd na určitém stupni probuzenosti, že v kraji řádí nějaká pohroma, která způsobuje utrpení většímu počtu lidí, že byl do města před chvílí seslán bhůta, že se někde projevuje nějaký bůh a podobně.
Nelze ale určit jaké strašlivé zlo, jak na probouzení lesa reagují místní druidové (pokud právě neprovádějí nějaký masový obřad), jaká pohroma v kraji řádí, kdo bhůtu vyvolal a co přesně bůh udělal.
Pokud kouzelník sešle cit znovu do dvou dnů, trvá jeho účinek třikrát tak dlouho jako cit předchozí.
Během transu kouzelník nemůže komunikovat s okolím ani se bránit.
Můstek
magenergie: 3*magenergie původního kouzla
dosah: kouzelník
rozsah: primární esence
vyvolání: jako u zvoleného kouzla + 1 směna
trvání: 10 směn transu pokud nezačne sesílat
Kouzelník takto může seslat jakékoli kouzlo z jakékoli oblasti magie a kdyby měl dostatek magenergie, mohl by takto kontaktovat i astrální sféry. Toto kouzlo a jeho použití ale musí být v souladu s jeho přesvědčením.
Nejprve upadne do transu, který trvá o něco déle, než by trvalo vyvolání onoho kouzla. Během něj přemění svoji mysl z aktivního činitele v prostředníka mezi primární esencí a svým přáním.
Po uplynutí této doby přejde do lehčího stupně transu, ve kterém je schopen mluvit a hýbat se, ale jeho oči se dívají do jiného světa. Během tohoto stavu může seslat kouzlo, které si vybral, ale žádné jiné, přímo z primární esence místo ze své vlastní mysli, takže může jít třeba i o kouzlo hraničářské. Magenergie mu ovšem ubude jako by kouzlo seslal sám od sebe.
Jakmile je kouzlo sesláno, trans skončí úplně, ale kouzelník nemůže po dobu rovnou desetinásobku vyvolání zvoleného kouzla sesílat jiná kouzla než kouzla primární esence.
Poslední úder
magenergie: veškerá současná
dosah: rozptyl 1,3,5,7,9,11,7,5,1 před kouzelníkem
rozsah: všechny nepřátelské bytosti v dosahu
vyvolání: 1 kolo
trvání: ihned
Kouzelník oslabí samu svoji existenci a uvolněnou divokou sílu vrhne proti nepříteli. Proti tomuto druhu magie neexistuje ochrana z kouzelnických kouzel, všemi magickými štíty projde bez zábran. Oslabit ji mohou jen kouzla hraničářská, démoni astrálních sfér a nadpřirozené bytosti nevytvořené uměle, zraní ovšem každého.
To, co se děje s kouzelníkem a v zasažené oblasti je pro většinu pozorovatelů nepochopitelné, protože to jejich myšlení nedokáže odnikud uchopit. Kdo tomuto kouzlu podlehne, zmizí.
Zranění je způsobováno postupně odečítáním těchto hodnot, dokud nejsou všichni nebo kouzelník mrtví:
-1 mag = 1 život
-1 mag natrvalo = 2 životy
-1 život natrvalo = 2 životy
(po vyčerpání životů už kouzelník kouzlo přežít nemůže a to začne škodit i těm v dosahu, kterým ublížit původně nechtěl a nezastaví se, dokud ho úplně nevyčerpá.)
-1 bod vlastnosti natrvalo = 3 životy
(postupně CHA,OBR,SIL,INT,ODL)
-existence kouzelníka = 30 životů
Seslání kouzla způsobí značný poplach ve většině vědomí, zasahujících do této oblasti a pokud kouzelník svou fyzickou smrtí již opustí fázi, ve které mohl kouzlo ovlivňovat, zraňuje v tomto místě celý svět. Kouzlem lze ublížit i bohu, ale to většinou znamená smrt kouzelníka.
Volání
magenergie: 7
dosah: okolní krajina
rozsah: primární esence
vyvolání: 3 kola
trvání: ihned
Kouzelník do světa vypustí velké „HEJ, TADY JSEM!“ a učiní ze sebe tak centrum dění v širém okolí. Všechna vědomí v okolí budou mít pocit, jako by jim, obrazně řečeno, někdo před okny rozbil hromadu talířů. Zvědavější hraničáři, místní duchové a bohové, náhodou kolem silněji se projevující vyšší bohové, uvolnění démoni, lesní přízraky, nevidění a jiní podobní různí se začnou stahovat do okolí kouzelníka. Nic je k tomu ovšem nenutí, je to jejich rozhodnutí, co budou dělat.
Lze tak například upozornit místního horského ducha, že je tu někdo kdo vyžaduje pozornost (i když normální člověk by asi zařval do lesa „Krakonoši vylez!“ a bylo by to taky a bez magie).
(Kouzlem lze přinutit PJ, aby přidělil postavě význačnější místo v ději.)